火焰纹章Engage提升角色间支援值方法汇总
时间:2023-04-23 14:20:01 文章来源:
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提升角色间支援值方法汇总
提升角色间支援值的方法如下
1. 料理。只要邀请的两名角色不讨厌料理,默认主角与这两名角色两两之间的支援值均+1。如果有角色讨厌料理则该角色与主角和另一名角色的支援值不提升。如果制作料理时加入了幻之食材,则在默认的基础上两两支援值再+1(即喜欢与一般+2,讨厌+1)。如果制作的料理等级在S(或A?未测试)及以上时喜欢料理的角色与主角支援值再额外+1;如果两名角色均喜欢料理则角色间支援值也+1。(SS是否能使一般的角色支援值也+1需验证)
2. 在锻炼之间进行战斗。战斗的两者间支援值+5(无论输赢?)。
3. 放松身心。dlc加入的支援值提升方法,每次+3,可以应用于伙伴之间所以用以提升伙伴间的支援比较方便。
4. 在战斗中主动发起攻击后,角色与相邻的其他角色支援值+3。进行辅助行动后,辅助者与被辅助者之间支援值+3?(数值未测试)被攻击并反击不提升支援值。
5. 纹章士技能,包括神威的身体接触(行动结束/待机时恢复周围角色5/10血并稍微提升支援值)和贝雷特的拾得(幸运%捡起失物并提升支援值)。身体接触使支援值+3,推测拾得同样使支援值+3(因为所有提升支援值的战斗行为都是头上冒一个红心)。注意身体接触必须回血才能提升支援值,满血是无效的。
6. 送礼。喜欢的礼物使主角与收礼的角色支援值+2,而一般的礼物+1。讨厌的礼物不增加也不扣减支援值(马粪!)。
注意当角色间支援值提升数值为1时,提升的动画会飘出1颗心,而>=2时会飘出两颗。
不同角色间提升支援等级需要的支援值不同(C级最多5,B级最多20,A级最多45),目前没有找到比较靠谱的表。在支援值提升至当前等级上限之后,支援对话解锁。在阅读支援对话之前支援值无法继续提升。
简单来说在战斗中让角色相邻并主动攻击是提升支援值最有效的方式。对于板凳角色就只能多吃饭多送礼了。此外锻炼之间由于每次给高达5点支援值,其实也是相当不错的提升支援等级的手段。如果追求支援等级的话可以在每次锻炼前先保存,读档后无论使用什么角色(除非是他自己)进行锻炼对手均不会改变。可以用这个方法提升锻炼对手与指定角色的支援值。当然懒人方法是让主角去锻炼,反正主角和谁都能涨支援,而其他角色对上没有支援关系的对手相当于亏了5支援值。
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