怪物猎人世界PC充能斧玩法全解
时间:2023-07-07 06:42:02 文章来源:
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一、盾斧基础连招
依靠左手的剑攻击为瓶子积蓄能量,在战斗的间隙将其注入盾牌内。瓶子可用于强化盾牌,而强化后的盾牌又能反向为剑充能,设计上十分精妙。同时,强化后的盾牌还能将瓶子中的能量运用到必杀技“超高出力属性解放斩”中,对魔物造成巨大的伤害。但是,这款武器需要很长一段的时间熟悉摸索方能应用自如,因此不建议操作技巧不佳的新人直接使用。
盾斧的玩法比较复杂,不过输出核心思路基本可以概括为攒瓶→充盾→超解,往复循环。
盾斧图表如下所示:
左侧显示剑盾强化状态,右侧为瓶子数量与充能情况。使用剑攻击一定次数后瓶子图表外围呈黄色,此时按ctrl+右键充能可填装三个瓶子;继续攻击至瓶子周围泛红时,则可一次性填满6个瓶子(在没有技能加成的情况下,空瓶数量为5)。如果未能及时充能,则左手武器会进入过热状态,具体表现为剑刃会红,瓶子图表全被红色覆盖。此时对怪物任意部位进行攻击都会弹刀。
剑模式下的左键攻击与单手剑类似,连击中也可搭配方向键和右键使出带有位移的回旋斩,但长按右键的蓄力二连斩拥有更快的能量积攒速度。左右键同时使用的效果为盾突,是一个用来衔接各种招式的良好媒介。
按ctrl可架盾,此时轻击左键即可使出变形斩,将剑插入盾牌转换为斧模式。在没有瓶子的情况下,几乎没有人会使用该模式战斗:伤害一般、动作幅度大、无法防御,更不能为瓶子充能。
大解:
有瓶子的情况下,斧模式右键攻击可附加瓶子伤害,连按右键或同时按下左右键都可发动高出力属性解放斩,俗称大解,此招易将魔物击倒。
当玩家拥有一个以上已充能的瓶子时,可在任意模式下同时摁下左右双键,角色会有一个将剑插入盾牌后充能的动作。此时按ctrl可取消大解的释放并将瓶子的能量填充至盾牌内,左上角盾牌图标变为红色。此时盾牌被红色光芒覆盖,防御性能得到强化,盾突攻击将附加爆破伤害,此状态又称红盾。每个瓶子可为红盾延长30秒时间。
红盾状态下,玩家依然可以通过剑模式的攻击积蓄瓶子。当使用ctrl+右键做出为盾牌充能动作时,按下左键,盾牌会在收缩的同时为剑充能(建议不要在未攒瓶时裸充,会有一个半秒左右的硬直)。当盾牌上冒出闪电时,松开左键可微调方向使出高压属性斩,造成小范围爆破伤害,左上角剑图标将被点亮,进入红剑状态。红剑状态持续时间为30秒,不消耗瓶子与红盾时限,此时剑攻击将追加爆破伤害, 即使剑刃过载也不会弹刀。
红盾持续期间,若玩家拥有至少一个已填充的瓶子,则可在任意模式下同步按下左右键使出超高出力属性解放斩,又称超解,是盾斧输出最高的技能,也是游戏内特效、伤害的华丽指数超数一数二的技能。解动作可拆分为向后蓄力、横斩、竖直下劈三个动作。在向后蓄力期间,玩家可通过输入crl指令将下一步动作改变为对盾牌充能;亦可按下S+左键将超解转为大解,只消耗一个瓶子。当超解进行到第二段后,玩家无法主动停止接下来的动作,但可通过方向键轻微调整超解劈出的方向。第三段下砸包含斧头命中后的两段伤害,还会玩家剩余的瓶子以多段伤害的形式沿下劈方向水平砸出,每个瓶子将造成受面板影响、无视肉质的固定伤害 (此处只讨论榴弹瓶)。由于超解动作持续时间较长,想要将瓶子的伤害完美分配至怪物身上(),需要玩家对怪物行动有良好的预测水平。
综上所述,盾斧的攒瓶速度决定了其输出效率。无任何装备加成的情况下,蓄力二连斩接盾突后再次使用蓄力二连斩可立刻将瓶子充满。
之所以推荐新人这样的攒瓶,是因为在盾突长按右键蓄力不易串招。其他招式后想要衔接蓄力二连斩,必须把握好时机,否则容易接出旋斩等其他招式,导致输出位置改变、行动计划被打乱。衔接蓄力斩需要玩家进行目押,掌握好输入节奏(参考铁拳系列的“最速风神拳”)。
超解和大解都是比较容易将魔物击倒的技能,若是输出环境不佳,可在出手前换用大解,将魔物击倒后再接超解。
和太刀斩斧一样,盾斧也是一款拥有鞭尸能力的武器。在了解狩猎对象所处位置的情况下,玩家可提前攻击其所处位置附近的小型魔物积攒瓶子,进而实现见面双超解砸脸的完美开局。故此我认为,盾斧是最具有鞭尸价值的武器。
配图为满能量状态。
高端操作:
事实上,对于新人而言,能够做到不空解已经非常不易了。不过此处提到的盾斧高端操作主要是其Guard Point系统(俗称GP)。在盾斧的出招表中,有些攻击包含将盾牌放到身体前方的动作(如剑变斧的前摇、斧变剑的后摇、回旋斩的后摇等),我们在此将他称为GP动作。如果角色在GP动作有效帧内处于红盾状态且刚好受到怪物攻击,则盾牌上会爆出黄色闪电,同时玩家将会进入一个小的后退硬直,硬直中输入超解指令即可在后退一步后立刻进入解的蓄力动作。若是刚刚完成攻击的怪物正好处于硬直期间,则接下来的超解有极大概率完全命中怪物身体。简单地说,GP可以帮助玩家将防御攻击受到的大硬直转变为可以立即反击小硬直,在实战应用中被大佬们广泛使用。目前主流玩家们大多采用剑变斧动作进行GP,相对容错率较高。
结语:
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