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斗战神游戏更新建议

时间:2023-06-14 17:08:02 文章来源:

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首先,美工上面,套装的美工,太粗糙,几乎很多装备的样式都没什么改变,看上去没什么美感,过于单一,这对于一些对外观要求的妹子果断放弃,一个游戏女性玩家越多,所吸引的男性玩家也相对增多。个人还是建议既然要做就做的好点,其实一个美工团队做上几百张图,不是那么难吧,现在网游那么多,怎么都可以借鉴下,我还是觉得腾讯并不是很重视这款游戏。

其次,团本的策划,过于简单,完全依靠装备,不需要配合导致一些高手和人民币玩家不愿意组等级过低,装备过差的玩家,这样导致一些非人民币玩家在游戏过于无聊和失落,团本的设置应该弥补这一个问题,而不是加深,现在的团本基本20分钟左右就可以通关,团本的内容过于简单,建议可以策划一个大型副本,BOSS数量为10个,每个BOSS 相互关联,需要不同的职业去完成副本中的相关任务或剧情,为了增大副本的难度,可以让玩家一次遇到2个BOSS,或是需要不同属性的攻击来攻击不同的BOSS。

第三,装备,个人认为一些团本的装备,首饰,武器的属性很差,几乎没有使用的必要即使爆出来也没人会带,个人建议应该出团本套装,不要仅限于5件套装,套装的属性需要加强,或者配带齐套装后,获得相关属性,例如带毒,或者带燃烧,或者持续暴击,再或者可以克制BOSS回血,瞬间救人等等,殊属性还可以是为下一个团本必备的,这样可以让玩家去有耐心刷团本。

第四,野外BOSS 刷新时间 全服通知,这样可以让一些玩家停止垄断,再或者说可以让玩家撕咬的更厉害,一些品质较高,爆的物品较好的BOSS可以让高端玩家去厮杀。

第五,地图,画面我真心觉得需要改善,流沙河,通天河等等一些地图的设计实在是草草了事,弄一片冰就是通天河了?团本的地图也是烂的可以,强烈建议美工可以花点心思,这个游戏的乐趣太少了。

第六,BOSS和怪物,这个不用多说撒,小怪改个颜色就可以在不同的副本中出现,野外的BOSS,就是团本和小副本里的BOSS,我觉得游戏的多样性不是更能吸引玩家么?这个策划就没有考虑过

第七,PK,个人建议设立一个皇宫或者小天竺一样的争夺区,由各个宗派去争夺,为了保证网速,可以限定人数,这样合理的安排战术和职业也很重要,当然也可以联盟,毕竟宗派也有大小,也有一个服一个宗派独大的现象,或者打假宗派站,这个就需要策划好好考虑如何设置,小编只是建议,好处就不用我多说,这样自然可以让喜欢PK的玩家过瘾,也可以让腾讯再好好捞一笔,当然像小编这样的平民玩家,抱大腿就好了。

例如拿下皇宫的人在皇宫里可以免费多接2次悬赏,再或者修装备全部5折,还可以设置每周多下1次团本,再不然经验翻倍,这些好处,如果腾讯愿意花钱,那就给官银几百万几千万都可以,如果不愿意花钱的话,可以在活动上,团本上多给一些高手玩家机会,或者给一些特殊的命格什么的,这些策划可以自己去想想,当然占领皇宫最好有期限,奖励也要考虑一个服的玩家有多少,如果一直都是一个宗派,奖励也可以下调。毕竟没有竞争,奖励也就没有必要过多。

第八,活动,盘丝,慎之,伏龙,蟠桃园,奈何桥都好枯燥啊,打一打就觉得又简单又枯燥,个人建议活动可以弄些竞技类的比赛式的游戏,这些不考装备,靠技术,靠配合,靠操作,例如可以把蟠桃园升级,让2队相互竞争,可以参考鹿鼎记游戏里的满汉全席,这个很多啊,一时想不起来太多,单主要建议就是不要老是打怪,打BOSS,竟然是活动,自然要轻松,乐趣,休闲点,不要老是看装备,看等级,这也是让很家离开的原因。

第九,装备交易,个人建议,斗战神应该放开装备交易,很多装备,包括团本里的装备都是无法交易的,这样的设置让很家觉得很枯燥,我打出来了好东西不适合自己用也无法交易,其实游戏的乐趣就在于我的好东西可以卖钱,然后去买适合我的,当然工作室或者一些靠游戏为生的人会专门从事该工作,但请策划好好想想,你设定死了交易,打击了工作室(其实也无法清理干净),游戏币是游戏的血液,如果光靠玩家去打游戏币,那是多苦难和枯燥的事情,腾讯你用你的办法去挣钱,坐骑,时装,宝箱,VIP。

但是你如果非要打死那些靠装备,游戏币来挣钱的玩家,我觉得你就是再扼杀自己的经济来源,毕竟我买到了1把好武器,后期在游戏花的钱会更多。我觉得策划根本算不过来账,禁止游戏装备交易,本来就很愚蠢,扼杀玩家从游戏中赚钱,却不考虑游戏质量和游戏乐趣,爆率很低,爆出来的东西还无法交易,你觉得能有多少普通玩家愿意一直待在这个靠看脸,打副本靠装备的游戏里。

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